游戏设计专业
游戏设计专业
  • 专业介绍
  • 职业发展
  • 工资就业
  • 综合能力

游戏设计 (又称游戏策划)是设计游戏内容和规则的一个过程,其涉及到好几个范畴:游戏规则、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面等元素都是一个游戏设计所需要考虑的。游戏设计者常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等,尽管这些游戏类型不一样,可它们却拥有很多潜在的概念上或逻辑上的相似性。游戏设计专业已经成为当下就业最热门也是就业前景最好的专业之一。目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。

相关职业
- 动画师
- 网页设计师
- 视频节目策划
- 环境设计师
- 计算机编程员
- 娱乐活动策划
- 电影特效师

游戏
很多同学都玩过游戏,还记得70,80后的学生们年轻时“奋斗”在网吧,《红色警报》,《星际争霸》后来风靡全国上下,无论男女老少都为之疯狂的《CS反恐精英》。到了90后,家用游戏机逐渐兴起,例如PS3,XBOX,WII等家用机,再到最新的PSV和NDS。当然那些耗费了大量的金钱和时间的“失足少男少女”们所沉迷的网络游戏,也成为了当今娱乐流行文化的代表。现在则是手游的天下了。很多文化学者提出游戏就是当今世界的“毒品”,它在某个层面窃取人们的光阴,使思想麻木,进而使得人们呢深陷于虚拟世界。游戏虽然在中国一直被家长们视为诟病,非主流产物。事实情况是游戏从它的诞生,就已经深深植入人类的精神文明。只是目前在中国,由于商家的不良诱导,以及从来没有良好的家长引导机制,游戏一直是个看似边缘却很普遍的话题。然而美国和日本这两个国家,游戏每年带来数百亿的产值,随之而来的是大量的用工需求,各种艺术,电脑技术人才被游戏公司们视为“创造者”。作者的一名学生在动视暴雪公司开发的经典游戏《暗黑破坏神3》中工作,不仅拥有很高的待遇,还实现了他的儿时梦想,因为很多70,80年代出生的学生都是有着对暴雪这家游戏公司敬业精神的崇拜之心的。为这样一家对待游戏创作认真负责的企业工作,不仅仅是是种荣誉,更是个人梦想价值的实现。

中国目前的游戏产业还比较单一,主要以开发技术水平不高的网络游戏,页面游戏和手机游戏为主。很多游戏行业的工作者在这个行业中挣扎,不离开这个行业是因为收入颇佳,可是烦恼的一面是这个行业在中国很大程度上在磨灭创造力。美国,欧洲和日本就恰恰相反,无论家用游戏,电脑网络游戏,社交游戏,移动通讯终端游戏都做得如火如荼。从创造上亿美元价值的《疯狂的小鸟》,到Facebook流行的社交游戏,再到《使命召唤》系列的全球大卖,国外游戏产业依托的不仅仅是商业,更重要的是创意和娱乐文化。当然就像本书中反复在探讨的核心问题,制度和体系决定了游戏产业在海外的辉煌。这里不得不提下日本,日本是家用游戏平台的大鳄。大家熟悉的任天堂,卡普空,科纳米公司都是日本的游戏企业。不过日本毕竟人口有限,除了本国外,很大的消费市场还在美国。美国沃尔玛,百思买这些大超市都有游戏卖,这说明了消费群众的基础来源广泛。
 

美国开设游戏设计(Game Design)专业的学校介绍列表:

Ringling College of Art+Design  瑞玲艺术与设计学院

Full Sail University  福塞尔大学

University of  southern california  南加州大学

University of Central Florida  中佛罗里达大学

University of California, Los Angeles  加州大学洛杉矶分校

Academy of Art University  旧金山艺术大学

Rochester Institute of Technology  罗切斯特理工学院

Worcester Polytechnic Institute  伍斯特理工学院



 

工资及就业趋势(美国)
平均工资(2012) 37.92元/每小时, 78860美元/每年
就业人数(2012) 223300员工
预计增长率(2012-2022)  平均5%
预计职位空缺(2012-2022) 10100人
专业知识
通信与媒体 -掌握媒体制作,交流,传播技术和方法的知识。这包括用媒体替代的方式通知,并通过书面,口头,视觉媒体娱乐来传递信息。
设计 - 掌握设计技术的知识,工具和原理。
美术 -理论和技术编写、制作,并熟知音乐、舞蹈、视觉艺术、戏剧或雕塑作品的知识。
计算机和电子 -计算机硬件和软件,包括应用程序或编程知识。
英语语言 -英语的结构与内容,包括了单词含义与拼写、规则组成和语法。
客户- 提供客户及个人服务业的原则和相方面的知识。这包括客户需求评估,客户服务的质量标准,客户满意度的提高。

综合能力
洞察力 - 能够看到问题的细节
口语表达 - 沟通信息交流和陈述观点让其他人理解。
口语理解 - 听和理解信息的能力,并通过口头提出想法。
灵敏度 - 能够判断什么是错的,或有可能提出问题。
归纳推理 - 信息归纳,形成一般规则或结论的能力,包括找到看似无关的事件之间的联系。
语言清晰 - 能清晰表达自己观点的能力。
视觉色彩的识别 - 能够看出颜色之间的差异,包括颜色和亮度。


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