摘要:纽约大学日前宣布他们将开设“游戏设计”的艺术硕士学位。课程长达2年,培养方向是“游戏设计、游戏编程、游戏视觉设计和游戏评论。”纽约大学日前宣布他们将开设“游戏设计”的艺术硕士学位。该校的游戏中心(Game Center)在博客上列出了有关课程和师资,老师包括有Frank Lantz(R/GA Interactive公司的创意总监)和Eric Zimmerman(Gamelab公司的首席执行官)。课程长达2年,培养方向是“游戏设计、游戏编程、游戏视觉设计和游戏评论。”
等等,竟然有“游戏评论”?根据校方的说辞,学生可以选择游戏评论作为他们的研究方向。游戏评论“意味着评写游戏,关注于游戏的设计和玩家的体验”。“选择该方向的学生将受到良好的训练,以成为一名游戏记者或游戏评论家、一位理论家或研究者,或者一名学者或历史学家。”然而,纽约大学忘了提醒各位:作为一名苦逼的游戏记者,你那杯水车薪的工资根本就hold不住生活中沉重的债务或账单!开个玩笑~
纽约大学将提供众多教学课程,这些课程涵盖各个平台(从社交平台到主机平台)。课程中甚至还有游戏新闻学。