多角度为你解析艺术留学作品集为什么要找机构做?
课程设置 美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒
最近在微博上看到一篇文章是关于大学毕业生各职业收入排行的,在这份排行榜中游戏策划专业以平均月收入5273拔得头筹,虽然此专业的就业前景不错不过国内开设游戏专业的大学却很
如何申请? 申请美国的研究生和中国的方法是完全不同的。没有统一的考试,取而代之的是申请制的录取机制。每年的申请开放以后(通常是在每年8月到9月),申请人可以按照学校的
申请策略 这一点其实应该考虑在最前面。我强烈建议准备申请的同学从现在就开始好好想想,你希望自己呈现在招生委员会面前的是一个怎样的形象? 游戏设计和计算机的申请不太一样
我需要准备什么材料? 每个学校要求的材料各有不同,需要列好表格进行准备。虽然要求高低各有不同,但只要是学校要求的材料都必须出具,否则可能无法进入审核流程。 必备材料
1. 去美国读书我能获得什么? 优秀的游戏设计专业都开设了非常系统的游戏设计课程,2至3年的学习过程中可以学习到完整的游戏设计理论,能够少走很多弯路。另一方面,伴随理论课
如果你的目的是想通过留学,最终获得加拿大的移民身份,建议你申请公立院校的课程,通过spp计划,免资金来源解释,方便获得签证。你本科毕业,可以考虑申请当地公立学院的研究
本人计算机背景,今年申请了几所交互设计院校,有些经验也许可以和大家分享。从去年底开始准备申请,直到一月中旬申请了三所学校:纽约交互设计学院/ITP,皇家艺术学院RCA Desig
据创艺典艺术留学专辑李异同介绍,对于交互设计申请者来说,他们同时是一个思想家,也是一个制造商,在申请中应提供以下内容:
交互背景其实在瑞典不算难找的工作,很多都是像UX/UE Designer,前端开发等职位,也有大学里面放出来的博士或者博士后的研究性的职位(读博在瑞典算工作)。 关于交互硕士的项目楼