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美国交互设计专业作品集怎样准备

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摘要:看到前面有艺术留学辅导大神们的回答,说实话不是太赞同。 首先第一,交互设计,体验设计,HCI这些不能算是艺术吧?更像是一种类工程的学科。

看到前面有艺术留学辅导大神们的回答,说实话不是太赞同。

首先第一,交互设计,体验设计,HCI这些不能算是艺术吧?更像是一种类工程的学科。

第二,关于作品集,各位大神都多多少少的说了一些,但是感觉不太深入,最主要的原因是因为大神们说的其实也就是交互设计入门的一些道理,如果你本科有基础,估计也不用再看这个。

下面说点实在的,答主我不是HCI或者交互设计的,但是犹豫在卡耐基学的产品开发,也有所涉及。(卡耐基设计系的前系主任是我本科校友,所以也从他那里学了不少东西)

说说CMU重视什么吧。

如何说故事

说实话,不管你怎么调研,洞察,做persona,journey,画各种流程图,线框图,最后出产品,这些都是产出。你的故事是什么才是根本,也就是那个so what。

什么叫so what,

你怎么发现的需求,为什么要这么想

你怎么做的调研,为什么要选择这个方式

你为什么要做各种exercise

等等

个人感觉最大的减分项是你啥都放进去了,但是不太合逻辑,故事很生硬 (当然如果你visual做的惊为天人人家也会要你)

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