摘要:把界面排列起来、把个人经历罗列一下,总让人感觉读起来干巴巴的。要知道,作品集本身就是一个产品,于是制作作品集也是体现这两项重要能力的过程。
转眼又到了一年之春,除了万物复苏天气转暖,同时也迎来了一个求职季:不仅仅是学生们要忙着春招、找实习、申请国外的学校,同时也是在职人员跳槽的高峰期。对交互设计师来说,既然要求职,简历与作品集自是必不可少,前者已经在以前的文章里聊过很多次,倒是后者经常有学生问起交互该怎么体现自己的作品与能力,所以今天就来说说新人交互设计师的作品集制作。
对于交互设计师的核心竞争力,似乎国内外都比较认可的一种说法就是「Story telling」和「Persona」,用中文来说就是「场景演绎」与「用户画像/建模」。话虽如此,这两项能力的具体理解还没那么容易,尤其是「场景演绎」。很多人刚开始做作品集的时候就是堆砌——堆砌做过的项目、把界面排列起来、把个人经历罗列一下,总让人感觉读起来干巴巴的。要知道,作品集本身就是一个产品,于是制作作品集也是体现这两项重要能力的过程。
Persona
用户画像是非常重要的一项能力,对用户的理解、归纳将直接影响设计师工作的效果,尽管现在很多大公司并不严格按照交互设计流程来进行设计,但是这依然是很有分量的一个考察点。《About Face 》中有很大的篇幅来专门介绍这种工具如何在实际项目中发挥作用,感兴趣的朋友可以针对这几个章节专门去研究一下。下图就是一个比较好的画像例子