摘要:动画制作和和电影制作二者有何异同?
先整体说一下,在整部影视作品的制作流程中,动画是排在后期制作前面的。动画的主要任务就是根据剧本和导演的需求,将整个故事制作出来,如果把动画和真人电影相关联,那么动画的制作就相当于真人演员去“演戏”并拍摄下来的阶段,动画制作者要让角色活灵活现,有情感和灵魂,所以每个优秀的动画师都是一个好演员,只不过他们在幕后而已。所以动画制作的工作主要就是完成故事,让角色鲜活起来,至于渲染和输出就是渲染师的工作了(渲染不属于后期制作的工作)。动画制作和电影制作除了制作流程不一样以外,动画制作还有一个最最最根本的区别于电影制作的要求,不可以使用动作捕捉技术。在行业前景上,二者也是向好的。因为它们相融相通,所以基本上动画制作的就业单位学习影视后期制作的也可以就业,比如电视台、广告公司、杂志社、影视制作公司、剧组、游戏公司、影视动画公司、网络媒体等。又因为近年来数字技术不断提高,电脑逐步取代了许多原有的影视制作设备,使原先神秘的后期和动画制作变成人人都可以学习的专业。在这几年,以环球数码为领军者的国内知名影视动画企业和培训机构,已向国内甚至世界培养出众多优秀的CG人才,比如参与制作《大圣归来》的执行导演郭磊、现任大千阳光动画总监,同样也是《大圣》执行导演的周迅、参与《变形金刚》制作的原画师李辰昊等,都在国内外影视动画行业的发展上起到了重要作用。